Kit livros - Objetos do poder I - Livros de fantasia e aventuras
Descrição do Produto
O enigma dos dados - Livro 1 Prepare-se para conhecer um mundo de enigmas e encantamentos... Isaac Samus tem uma louvável habilidade com números. Aos treze anos, ele foi capaz de desvendar a enigmática mensagem do grande matemático Euclides e isso lhe permitiu possuir a moeda de ouro de Enigma e os Dados de Euclides, um dos sete lendários Objetos de Poder. Com a moeda e os dados, Isaac é capaz de prever o futuro, mas isso não é o bastante para prepará-lo para a jornada em busca do segundo Objeto de Poder: O Cubo de Random. Acompanhado de Bátor e Gail, ele precisará enfrentar monstros e feitiços, e descobrir o que realmente importa em suas escolhas. Nada será o que parece. O cemitério dos anões - Livro 2 Grandes inimizades surgem geralmente por causa de disputas de poder. Há, ainda, aquelas que surgem do rompimento de profundos laços de amizade, provocado por uma traição ou um mal-entendido. Esse segundo motivo foi a causa da quebra de relações entre os anões alados e os gigantes. Mas Le Goff quer encontrar o Objeto de Poder do seu povo e, para isso, está disposto até a fazer uma aliança com o inimigo. As consequências dessa escolha podem ser irreversíveis. A maldição das fadas - Livro 3 A morte é cruel. E é também a única certeza que qualquer pessoa pode ter sobre a sua vida. Para saber isso, não há a necessidade de rolar dados, consultar as estrelas ou perscrutar uma bola de cristal. Principalmente se uma fada corresponder a um homem apaixonado: Em poucas horas ele perderá a vida. Mas o Objeto de Poder forjado há quinhentos anos pela fada Lilibeth é capaz de quebrar essa maldição. Ele só precisa ser encontrado. O resgate do paladino - Livro 4 O resgate do Paladino A jornada pelo Reino de Enigma até a cidade de Corema pode ser mais surpreendente do que se pode imaginar. Depois de enfrentarem os espiões de Ignor, os possuidores dos Objetos de Poder, Isaac e Gail, seguem rumo à capital acompanhados pelo soldado Bátor. Mas acontecimentos inesperados causam problemas na jornada e o cavaleiro da rainha é capturado. Será necessário uma força-tarefa para enfrentar o mal e alcançar o sucesso no resgate do paladino. Afinal, em Enigma, nada é o que parece.