JOGO XADREZ PAIS E FILHOS CLÁSSICO LÓGICA ESTRATÉGIA FAMÍLIA REI TABULEIRO TORRE CHESS PEÃO INFANTIL em Oferta na Shopee JOGO XADREZ PAIS E FILHOS CLÁSSICO LÓGICA ESTRATÉGIA FAMÍLIA REI TABULEIRO TORRE CHESS PEÃO INFANTIL em Oferta na Shopee

JOGO XADREZ PAIS E FILHOS CLÁSSICO LÓGICA ESTRATÉGIA FAMÍLIA REI TABULEIRO TORRE CHESS PEÃO INFANTIL

4.9
R$ 34,99 R$ 55,97-37%
🏪 Canal 40 📂 Brinquedos e Jogos ❤️ Item favorito de 37 pessoas na Shopee 🕐 Atualizado em 13 de março de 2026

Descrição do Produto

***PRODUTO PAIS & FILHOS EM PORTUGUÊS, ORIGINAL, OFICIAL, LACRADO E COM NOTA FISCAL*** JOGO XADREZ PAIS E FILHOS CLÁSSICO LÓGICA ESTRATÉGIA FAMÍLIA REI TABULEIRO TORRE CHESS PEÃO INFANTIL Informações Técnicas: - Material: Papel Cartão e Polietileno - Contém: 32 Peças Plásticas e 1 Tabuleiro em cartão. - EAN: 7896647011553 - Código: 1155 - Produto certificado: INMETRO REGISTRO: 003719/2019 - Dimensões: 6cm x 24cm x 32cm - Peso: 283g - JOGO DE TABULEIRO - 6+ ANOS - PAIS & FILHOS - Garantia: Contra defeitos de fabricação - Prazo de Validade: Indeterminado Obs: O tamanho de cada peça pode sofrer variações. Imagens meramente ilustrativas. O produto e as cores podem variar de acordo com o apresentado na embalagem. ATENÇÃO! NÃO RECOMENDÁVEL PARA CRIANÇAS MENORES DE 3 (TRÊS) ANOS POR PODER GERAR PARTE(S) PEQUENA(S) QUE PODE(M) SER ENGOLIDA(S) OU ASPIRADA(S). Use toda a sua estratégia para defender seu rei INSTRUÇÕES BÁSICAS A. Tabuleiro - com 64 casas. A colocação correta do tabuleiro é aquela em que os dois jogadores ficam com uma casa clara à sua direita. B. Objetivo do jogo: Dar xeque-mate ao rei adversário. C. Posição inicial das Peças: Partindo da fileira do tabuleiro, do lado de cada um dos jogadores, colocamos as peças na seguinte ordem, da esquerda para direita: torre, cavalo, bispo, rainha, rei, bispo, cavalo, torre. Na segunda fileira colocamos os peões. A Rainha sempre inicia a partida na casa de sua cor e o Rei na casa de cor oposta. D. Movimento das peças: Rei - é a peça mais importante. Movimenta-se em todas as direções, uma casa. Rainha - movimenta-se em todas as direções, quantas casas queira. Bispo - não pode mudar nunca a cor da casa. Movimenta-se em diagonal, uma ou mais casas. Peão - movimenta-se somente para a frente, em linha reta casa por casa. Aprisiona em diagonal de uma casa. No primeiro movimento de qualquer peão, pode-se andar uma ou duas casas, conforme convir e após, só de uma casa. Ao chegar na última casa (atravessar o tabuleiro) o peão é promovido, substituído por uma rainha, ou torre, ou bispo, ou cavalo. Cavalo - anda em forma de "L", duas casas em linha reta e uma para o lado esquerdo ou direito, é a única peça que pode pular sobre as outras. Torre - movimenta-se para frente, para trás e para os lados, uma ou mais casas. E. Captura de Peças: Capturam-se as peças inimigas no sentido do movimento, permanecendo no lugar da peça aprisionada e retirando-a do jogo. Exceção feita ao peão, que movimenta-se para a frente e aprisiona em diagonal. F. Xeque-Mate: É um ataque do qual o rei escapa, movimentando-se, ou uma peça interrompe o ataque, ou a peça que está ameaçando o rei é capturada. Xeque-Mate: É uma ameaça ao rei o qual ele não consegue escapar. Quem dá o xeque-mate vence a partida. Um rei não pode se colocar em xeque ou permanecer em xeque. G. Peça tocada é a peça jogada, a não ser que seja impossível jogar com a peça. Não é permitido voltar lances. H. Cada jogador fará somente um lance de cada vez. I. Se um jogador não conseguir movimentar sua peça e não estiver em xeque, a partida está empatada. J. As peças claras sempre iniciam a partida. K. Se um peão estiver na 5° fileira, e um peão adversário em uma das colunas ao lado, pular duas casas, passando então por uma ameaça o peão da 5° fila poderá tomá-lo, deslocando-se para casa ameaçada (em passant, de Passagem). L. Considera-se empatada uma partida em que forem repetida 3 vezes (consecutivas) a mesma posição. M. Rei nunca pode chegar perto do rei adversário. No mínimo deve ficar uma casa entre eles. N. Quando houver um rei e uma das torres, ainda não movimentados, sem estarem ameaçados, sem peças entre os dois, pode-se fazer o "roque", ou seja movimentando-se o rei duas casas em direção a torre entre a casa inicial e a atual do rei. É a única jogada em que se movimenta duas peças de uma mesma cor. É uma jogada que ajuda a esconder o rei. O. Considera-se empatada a partida por falta de material para dar xeque-mate quando ficarem: um rei contra um rei e um cavalo, um rei contra um rei e um bispo; rei contra rei. P. Também será considerado empate se um dos jogadores ficar só com o rei e o adversário não conseguir dar xeque-mate nos 50 próximos lances. Q. Um jogador pode ganhar a partida com desvantagem de peças, igualdade de peças ou com maior número de peças que o adversário, desde que dê o xeque-mate. --------------------------------------------------- SEJA MUITO BEM VINDO(A) A LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40 POR QUÊ COMPRAR NA LOJA DE BRINQUEDOS DO CANAL 40? *Enviamos seu pedido sempre no mesmo dia ou no máximo no próximo dia útil dependendo do horário da sua compra! *Produtos lacrados, originais e oficiais da mais alta qualidade; *Experiência única de compra (incluindo a experiência olfativa - você sentirá nosso cheiro); *Todos os nossos produtos estão à pronta entrega em nosso estoque físico aqui no Brasil; *Seu pedido será enviado com segurança e agilidade;